[Magazine] Nu online: de hele Control Special over Gamesopleidingen

Featured

Control, het vakblad voor de Nederlandse gamesindustrie, heeft een special uitgebracht voor scholieren die geïnteresseerd zijn in een vervolgopleiding op het gebied van games. Lees in dit tijdschrift alles over de verschillende beroepen binnen de gamesindustrie en welke instellingen gamesopleidingen aanbieden.

[Nieuws] Nederlandse gamesindustrie bestaat voor 91,5 procent uit mannen

De Nederlandse gamesindustrie bestaat voor 91,5 procent uit mannen. Dat blijkt uit een enquête die Control hield onder enkele tientallen Nederlandse studio’s. Ook studio’s die voornamelijk games maken voor een vrouwelijke doelgroep worden bijna helemaal bemand door mannen.

Control vroeg de studio’s een korte vragenlijst te beantwoorden. De resultaten publiceren we in de coverstory van de komende editie.

Dat slechts 8,5 procent van de mensen werkzaam in de Nederlandse gamesindustrie vrouw is, zal weinig verbazing wekken. Het ziet er ook niet naar uit dat dit aandeel op korte termijn flink zal groeien. Een kleine rondgang langs de huidige gamesopleidingen leert dat ook daar het percentage blijft steken op een kleine tien procent.  Continue reading

[Opleiding] Deltion College

Grote MBO-opleiding in Zwolle met een gamerichting.

De opleiding is competentiegericht opgezet. Bij competenties gaat het om het totaal van kennis, inzicht, vaardigheden en gedrag. Deze heb je nodig om je beroep goed uit te kunnen oefenen. Het gaat er niet alleen om dat je wéét hoe het zou moeten, maar dat je het ook zo doet! In de opleiding wordt hieraan, vooral in praktische situaties, veel aandacht besteed. Continue reading

[Beroepen] Concept artist

Gerrit Willemse (31 jaar) momenteel werkzaam als Visual/ UI designer, daarvoor Concept Artist

Aan welke games heb je gewerkt?
Fairytale Fights (PS3, Xbox360), Eyepet (PS3), Speedrunner (Flash game), Tori Emaki (PS3), Aqua Vita (PS3) (Aquatopia in USA), Xyanide Resurrection (PSP,PS2). En een hele hoop games die het daglicht nooit gezien hebben.

Wat doet een Concept Artist?
De grootte van het team en de game (2D of 3D) bepalen wat de concept artist allemaal moet doen. Eigenlijk ben je als concept artist meer een 2D artist want naast het maken van concept art komen er vaak nog meer 2D klussen bij kijken. Met concept art moet je denken aan sfeer/wereld- impressies en het definieren van de grafische stijl. Maar ook karakter, voertuig, object, architectuur (etc.) -designs en het creëren van de model-sheets. Andere 2D klussen zijn oa. 2D assets (denk dan aan illustraties voor textures) en animation sheets (2D games).
Ook voor storyboards kan de concept artist worden ingeschakeld. UI-designs en assets (als hier geen aparte artist voor is) zijn ook niet onbekend bij een concept artist. Vaak zorgt de concept artist ook voor artwork dat gebruikt kan worden voor promotionele doeleindes (denk aan posters, advertenties, merchandise etc.)
Continue reading

[Beroepen] De Programmeur

Er zijn diverse rollen voor een programmeur binnen een team game developers. Op de eerste plaats moet een zogenaamde engine worden gemaakt, de motor waarop de game draait en die er voor zorgt dat alle beelden op het scherm komen.

Maar programmeurs doen nog veel meer voor een game. Zo moeten ze het gedrag van de mee- en tegenstanders programmeren, de regels die de game designers bedenken werkend krijgen in het spel, zorgen dat alle onderdelen van een game met elkaar kunnen communiceren: beeld, geluid, muziek, de input van de speler en bij een online-game de connectie met de gameserver. Continue reading